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/ Amiga Plus Extra 1996 #3 / AmigaPlus_CD-ROM-EXTRA_Nr.3.bin / spiele-demos / der clou / texts / plan.txtd < prev    next >
Text File  |  1992-02-10  |  5KB  |  260 lines

  1. #SYSTEM_GUYS_MISSING
  2. Für diesen Plan fehlen mir Leute im Team.
  3. An folgende Namen erinnere ich mich noch:
  4. #SYSTEM_TOOLS_MISSING
  5. Für diesen Plan fehlen mir gewisse Werkzeuge
  6. für das Team. An folgende Werkzeuge erinnere
  7. ich mich noch:
  8. #MENU_1
  9. Plan ausarbeiten
  10. Notizblock
  11. Plan aufbewahren
  12. Plan fortsetzen
  13. Plan verwerfen
  14. Plan ansehen
  15. Fertig!
  16. #MENU_2
  17. Gehen
  18. Benützen
  19. Öffnen
  20. Schließen
  21. Nehmen
  22. Hinlegen
  23. Warten...
  24. Funken
  25. Person wechseln
  26. Fertig!
  27. #MENU_5
  28. Gehen
  29. Kontrollieren
  30. Öffnen
  31. Schließen
  32. Nehmen
  33. Hinlegen
  34. Warten...
  35. Funken
  36. Person wechseln
  37. Fertig!
  38. #MENU_4
  39. Warten für gewisse Zeit
  40. Warten auf Funkspruch
  41. Fertig!
  42. #MENU_6
  43. *Zielgebäude
  44. *Komplizen
  45. *Fluchtauto
  46. *Werkzeuge
  47. *Genug gelesen.
  48. #MENU_7
  49. Plan abspielen
  50. Person beobachten
  51. Fertig!
  52. #LOOK_START
  53.  Spiele Plan ab
  54. #LOOK_PLUS
  55.  Vorlauf
  56. #LOOK_MINUS
  57.  Rücklauf
  58. #PLAN_NOT_FINISHED
  59. Der Plan ist noch nicht ganz beendet. Alle Leute
  60. aus dem Team sollten sich am Ende des Planes 
  61. beim Fluchtauto befinden. Das sollte ich nicht
  62. vergessen.
  63. #PLAN_CHANGED
  64. *Wir sollten den geänderten Plan aufbewahren.
  65. *Vergessen wir den geänderten Plan.
  66. #CHANGE_PERSON
  67.  Wer soll weitere Anweisungen erhalten!
  68. #RADIO_1
  69.  Wem soll ich was funken!
  70. #RADIO_2
  71.  Auf wessen Funkruf soll ich warten?
  72. #WALK
  73.  Wohin soll ich gehen?
  74. #WALK_WINDOW
  75.  Das Fenster muß offen sein, um durchzusteigen!
  76. #NO_OBJECTS
  77.  Ich sehe hier nichts Wertvolles!
  78. #OPEN
  79.  Was soll ich öffnen?
  80. #OPEN_OPENED
  81.  Es ist bereits offen!
  82. #CLOSE
  83.  Was soll ich schließen?
  84. #CLOSE_CLOSED
  85.  Es ist bereits geschlossen!
  86. #TAKE
  87.  Was soll ich nehmen?
  88. #TAKE_UNTAKEABLE
  89.  Das kann ich nicht nehmen!
  90. #TAKEN_LOOT
  91.  Ich habe den Gegenstand genommen!
  92. #DROP_1
  93.  Ich habe nichts zum Hinlegen!
  94. #DROP_2
  95.  Was soll ich hinlegen?
  96. #DROP_3
  97.  Ich habe keine Beutesäcke mehr!
  98. #USE_1
  99.  Ich habe kein Werkzeug, das ich benützen könnte!
  100. #USE_2
  101.  Was soll ich benützen?
  102. #USE_3
  103.  Worauf soll ich mein Werkzeug anwenden?
  104. #USE_4
  105.  Womit soll ich den Wächter attackieren?
  106. #UNLOCK_UNLOCKED
  107.  Das ist unnötig, es ist nicht verschlossen!
  108. #LOCKED
  109.  Es ist verschlossen!
  110. #WAIT_1
  111.  Wieviel Sekunden soll ich warten?
  112. #MODE_e
  113.  Mit welchem Plan soll der Raub ausgeführt werden?
  114. #MODE_r
  115.  Welchen Plan soll ich fortsetzen?
  116. #MODE_w
  117.  Unter welchem Namen soll ich den Plan aufbewahren?
  118. #EXPAND_MODE_e
  119. *Raub doch nicht ausführen.
  120. #EXPAND_MODE_r
  121. *Alten Plan nicht fortsetzen.
  122. #EXPAND_MODE_w
  123. *Plan nicht aufbewahren.
  124. #EXPAND_ALL
  125. *...doch nicht!
  126. #EXPAND_NOTEBOOK
  127. *Genug gelesen.
  128. #EXPAND_RADIO
  129. Lieber nicht funken.
  130. #AC_GO
  131.  Gehen
  132. #AC_WAIT
  133.  Warten
  134. #AC_SIGNAL
  135.  Funken
  136. #AC_WAIT_SIGNAL
  137.  Auf Funkspruch warten
  138. #AC_USE
  139.  Benützen
  140. #AC_TAKE
  141.  Nehmen
  142. #AC_DROP
  143.  Hinlegen
  144. #AC_OPEN
  145.  Öffnen
  146. #AC_CLOSE
  147.  Schließen
  148. #LOAD_ERROR
  149.  Irgendwer muß den Plan verlegt haben!
  150. #SAVE_ERROR
  151.  Ich habe Probleme beim Aufbewahren des Planes!
  152. #DOES_NOT_WORK
  153.  Das wird nicht funktionieren!
  154. #TOOL_DOES_NOT_WORK
  155.  Das Werkzeug ist nicht funktionsfähig!
  156. #NO_RADIO
  157.  Es muß zum Funken erst ein Funkgerät besorgt werden!
  158. #NO_STAIRS
  159.  Dazu brauche ich eine Strickleiter!
  160. #IN_PROGRESS
  161.  Hier wird schon gearbeitet!
  162. #TOO_HEAVY
  163.  Das ist mir zu schwer!
  164. #TOO_BIG
  165.  Das ist mir zu groß!
  166. #CONTROL
  167.  Was soll ich kontrollieren?
  168. #WRONG_ABILITY
  169.  Es gibt wohl Geeignetere als mich für diese Aufgabe!
  170. #TXT_TOO_LOUD
  171. zu laut
  172. #TXT_TIMER
  173. Zeit
  174. #TXT_WEIGHT
  175. Gewicht
  176. #TXT_SECONDS
  177. Sek.
  178. #PLAYER_MENU
  179. Person beobachten
  180. Funken an alle
  181. Funken an eine Person
  182. Flüchten
  183. Debug
  184. #PLAYER_FLUCHT
  185. Verdammt alles läuft schief. Verliert jetzt
  186. nicht die Nerven. Laßt alles liegen und
  187. stehen und verschwindet sofort. Schnelllll,
  188. hauen wir ab...
  189. #PLAYER_MUEDE
  190. Uff, ich muß eine Pause machen. Bin total
  191. fertig. Einen Moment, bitte...
  192. #PLAYER_GUARD_ALARM_1
  193. Alarm!!! He, Sie da, sofort stehen bleiben.
  194. Alarm, Alarm, Alarm!!!
  195. #PLAYER_GUARD_ALARM_2
  196. Alarm!!! Da ist wer im Gebäude.
  197. Alarm, Alarm, Alarm!!!
  198. #PLAYER_GUARD_ALARM_3
  199. Alarm!!! Warum ist diese Tür hier offen?
  200. Alarm, Alarm, Alarm!!!
  201. #PLAYER_GUARD_ALARM_4
  202. Alarm!!! Warum ist diese Tür hier geschlossen?
  203. Alarm, Alarm, Alarm!!!
  204. #PLAYER_GUARD_ALARM_5
  205. Alarm!!! Ich wurde attackiert!!!
  206. Alarm, Alarm, Alarm!!!
  207. #PLAYER_WATCHDOG
  208. Achtung, Leute! Ich glaube, hier stimmt etwas
  209. nicht!
  210. #PLAYER_VERLETZUNG
  211. Aaaahhhh! Hab mich verletzt. Vergeßt mich,
  212. Leute. Ich kann nicht mehr.
  213. #PLAYER_CHANGE_PERSON
  214.  Wen soll ich beobachten!
  215. #PLAYER_TIMECLOCK
  216. Verdammt! Wir haben vergessen, uns um die
  217. Stechuhren zu kümmern! Der Alarm ist los-
  218. gegangen!!!
  219. #PLAYER_ALARM
  220. Alarm!!! Wir müssen wohl eine Alarmanlage
  221. vergessen haben - #?&%?*!!!
  222. #PLAYER_POWER
  223. Ah!!! Wir haben einen Steuerkasten vergessen,
  224. und somit einen Alarm ausgelöst!!!
  225. #PLAYER_MICRO
  226. Was ist den jetzt los?!? Die werden doch hier
  227. keine Mikrophone versteckt haben!!!
  228. #PLAYER_LEAVE_LOOTS_1
  229. Äh...wir bekommen nicht alles in den Wagen. Wir
  230. müssen etwas zurücklassen, sonst können wir
  231. nicht abhauen.
  232. #PLAYER_LEAVE_LOOTS_2
  233. Wir müssen uns endlich entscheiden, was wir
  234. zurücklassen wollen...!!!
  235. #PLAYER_PATROL
  236. Vorsicht! Es fährt gerade eine Patrouille vorbei.
  237. #PLAYER_EINBRUCH
  238. Einbruch läuft !
  239. #PLAYER_RADIO_1
  240. *Es läuft hervorragend!
  241. *Streng euch mehr an!
  242. *Lieber nicht funken.
  243. #PLAYER_RADIO_2
  244. *Komm schon, tue etwas für dein Geld!
  245. *Bleib ruhig, du hast genug Zeit!
  246. *Du arbeitest ja schon wie Gludo!
  247. *Lieber nicht funken.
  248. #PLAYER_RADIO_ALL
  249.  Was soll ich meinem Team funken?
  250. #PLAYER_NOT_FINISHED
  251. Verdammt! Meine Leute sind nicht alle beim
  252. Fluchtauto! Das kostet Zeit. 
  253. Alle sofort zum Auto flüchten. Wir müssen
  254. jetzt abhauen.
  255. #PLAYER_ACTION_1
  256. Aaaaaahhhh!!! Uuuuh!!! Bahhh!!!
  257. Verdammt, der Karate-Opa hat uns erwischt.
  258. Wir müssen verschwinden, Leute!
  259. Aaahhahahah!!!
  260.